Perfil del proyecto:

Centro de aprendizaje virtual de la Ferris State University

Un espacio diseñado específicamente para la próxima generación de aprendizaje

7 abr 2025

5 minutes

Vista exterior del Centro de aprendizaje virtual de la Ferris State University

Compartir:

Para Ferris State, el nuevo Centro de aprendizaje virtual (CVL) de la escuela muestra cómo es el aprendizaje de próxima generación. Ubicada a la entrada de Big Rapids, la Universidad MI, la instalación de 62.000 pies cuadrados alberga el aprendizaje en línea, la Escuela de Medios Digitales, Seguridad de la Información e Inteligencia, la Escuela de Educación y un estadio de deportes electrónicos.

Estudio de arquitectura global Stantec colaboró con MillerKnoll y distribuidor autorizados de MillerKnoll Trellis para reflejar este enfoque futuro mediante la creación de entornos de aprendizaje activos que ofrezcan una variedad de configuraciones para cambiar intuitivamente entre conferencias, colaboración y trabajo individual.

Los objetivos del proyecto incluyeron:

  1. Un espacio diseñado específicamente para el aprendizaje y la enseñanza de medios digitales

  2. El espacio de juego más elevado de todas las universidades públicas del Medio Oeste

  3. Una herramienta para aumentar la colaboración entre estudiantes y profesores

  4. Espacios multifuncionales, flexibles y con tecnología incorporada en todo el edificio

  5. Un diferenciador clave para ayudar en la atracción y retención de estudiantes

Uno quiere que [los muebles] hagan muchas cosas. Uno quiere que sea duradero pero cómodo y esté preparado para el futuro para que no quede obsoleto en un par de años.

Glen Okonoski, presidente de la Escuela de Medios Digitales de Ferris State

Estudiantes trabajando en un aula en el Centro de aprendizaje virtual de la Ferris State University

Un espacio especialmente diseñado

Glen Okonoski, presidente de la Escuela de Medios Digitales de Ferris State, dice que el departamento nunca tuvo un espacio especialmente diseñado para las necesidades únicas de los estudiantes y los instructores.

El nuevo espacio ofrece entornos de aprendizaje activos diseñados teniendo en cuenta la variedad y la elección. Las aulas incluyen muebles ergonómicos de todo el colectivo de marcas MillerKnoll, incluidas las sillas Knoll Ollo®, las sillas para visitas Herman Miller Sayl y las sillas altas NaughtOne Lasso. En todo el espacio, las disposiciones flexibles de las mesas favorecen las posturas de pie y sentado, la movilidad de los profesores con las mesas Passport de Herman Miller y una integración perfecta de la tecnología.

Los espacios CVL se diseñaron como entornos de aprendizaje adaptables que perduran y pueden facilitar avances actuales e imprevistos en los enfoques de aprendizaje virtual.

“Uno quiere que [los muebles] hagan muchas cosas. Uno quiere que sea duradero pero cómodo y esté preparado para el futuro”, dice Okonoski.

Bancos y pasarela con vistas a Ferris Esports
Con vistas a Ferris Esports hay una pasarela para el tráfico y benching para los espectadores o un descanso entre clases.
Estudiantes que utilizan el atrio del tercer piso que da a Ferris Esports
El atrio del tercer piso tiene vista a los pisos inferiores. Allí se pueden realizar trabajos individuales o colaborativos.

Experiencia del mundo real

El CVL se ha convertido en un punto de referencia para las visitas al campus. El primer piso es una vía natural por la que los estudiantes pueden caminar de una clase a otra, un camino bienvenido durante los inviernos de Michigan. Una enorme pared de cristal da visibilidad a los espacios ricos en tecnología y permite a los transeúntes ver una competición de deportes electrónicos en curso.

El edificio también familiariza a los estudiantes con lo que podrían ver en entornos profesionales del mundo real. Dado que los estudiantes buscan experiencias más centradas en su carrera profesional en la universidad, la creación de entornos que respalden la preparación profesional en el campus y las conexiones entre los estudiantes ayuda a promover estos objetivos.

Los estudiantes tienen acceso a:

  • Estadio de deportes electrónicos

  • Sala de pantalla verde

  • Cabinas de audio dedicadas

  • Espacios de podcasting

  • Paquetes de edición de video

  • Laboratorio AR/VR/XR para entornos virtuales

Tres estudiantes sentados alrededor de una mesa y utilizando un equipo de grabación en una cabina de grabación de audio.

“Estamos tratando de preparar a los estudiantes para sus carreras”, dice Okonoski. “Tener espacios que se vean y se sientan profesionales, como lo que experimentarán en un entorno de oficina, es fantástico”.

Estudiantes que utilizan el Ferris Esports Arena en la Ferris State University
En Ferris Esports Arena se realizan los juegos y las clases del CVL. Los escritorios y las mesas permiten aplicaciones multifuncionales.

El corazón del edificio

Los deportes electrónicos son una industria multimillonaria y próspera. Para satisfacer las necesidades de esta industria en auge, Ferris State incluyó un estadio de deportes electrónicos de última generación en el diseño vanguardista del CVL. Los deportes electrónicos también ayudan a crear comunidad y compromiso entre los estudiantes.

Ferris State y Trellis colaboraron con The Herman Miller Gaming Group para seleccionar Mesas de juego Motia de Herman Miller, Sillas para juego Embody, y personalizado Soporte para monitor Ollin para proporcionar la máxima flexibilidad.

Los deportes electrónicos requieren varios componentes en todo el espacio para que las personas participen en diferentes actividades, incluidas sesiones de estrategia, visualización de películas, práctica y competencia.

“No se trata solo de jugar videojuegos”, afirma Jon Campbell, vicepresidente de Herman Miller Gaming. “Hablamos mucho sobre pensar en esto no solo como un pasatiempo, sino también como un deporte altamente estratégico y altamente competitivo”.

Tres estudiantes trabajando con computadoras en mesas Sit-to-Stand

Poner a los estudiantes y profesores primero

Quizás la ejecución más exitosa de la intención de diseño del CVL es su enfoque en las personas. Los estudiantes pueden encontrarse día y noche utilizando el edificio y accediendo a espacios, tecnología y herramientas especializadas.

“En el pasado, había que convencerlos de por qué no podían hacer esto en su computadora en casa”, dijo Okonoski. “Francamente, ya no tenemos que responder a esa pregunta”.

Los salones permiten a los estudiantes relajarse o compartir ideas, y las salas de usos múltiples se adaptan para respaldar la instrucción en el aula, el trabajo en proyectos grupales y el aprendizaje aplicado. Incluso aquellos que no son estudiantes o profesores del CVL disfrutan del espacio.

“Este es un espacio de primera calidad”, afirmó Okonoski. “Nuestros grupos de estudiantes vienen por la noche y utilizan el espacio para una noche de cine o para exponer el trabajo de los alumnos”.

Estudiantes sentados en filas de sillas verdes y blancas mientras un profesor dirige una clase.

Para dar cabida a los distintos grupos demográficos, tipos de estudiantes y necesidades de aprendizaje electrónico del CVL, MillerKnoll y Trellis mostraron nuestra experiencia en diseño y el poder de nuestro colectivo de marcas. Utilizando las herramientas de planificación Compass y Live Design, el equipo del proyecto diseñó espacios en tiempo real y realizó talleres. La colaboración aprovechó lo mejor que MillerKnoll aporta a un proyecto para ayudar al cliente a lograr incluso más de lo que esperaba.

“El Centro de aprendizaje virtual fue un verdadero punto de inflexión para Ferris State en términos de cómo colocaron el edificio, cómo lo construyeron y cuál era su intención”, afirma Michael Dura, director regional de ventas de MillerKnoll. “No solo para los estudiantes que lo utilizan regularmente, sino también para cómo quieren planificar sus entornos de aprendizaje en el futuro”.

Resumen de 3 puntos

  1. Ferris State se propuso diseñar un nuevo edificio del Centro de aprendizaje virtual que pueda adaptarse al cambio y respaldar carreras futuras.

  2. Aprovechando la experiencia de Herman Miller Gaming, el nuevo edificio alberga un estadio de juegos de deportes electrónicos de última generación que crea comunidad e invierte en el futuro de Ferris State.

  3. La planificación experta de MillerKnoll y la inversión en herramientas de diseño ayudaron a crear una instalación educativa que respalda diversos tipos y necesidades de aprendizaje.

Fuentes

*“New Survey Reveals Crisis of Confidence in Workforce Readiness Among College Students”, Strada Education Network, publicado el 4 de abril de 2023.

**Marcus, Jon, “College Leaders Refocus Attention on Their Students' Top Priority: Jobs After Graduation”, The Hechinger Report, 24 de noviembre de 2023.

Productos destacados

Explora el mobiliario dentro del Centro de aprendizaje virtual de la Ferris State University.

Una silla Embody negra de Herman Miller

Sillas para juegos Embody de Herman Miller Gaming

Mejorada específicamente para las necesidades de los jugadores, la silla para juegos Embody está diseñada para estimular el movimiento, soportar una variedad de posturas, eliminar la acumulación de presión e incluso mantenerte fresco con una capa adicional de espuma con infusión de cobre.

Explora ahora

Una silla Ollo de Knoll azul, una amarilla y una roja sobre un fondo blanco

Sillas y sillas altas Ollo de Knoll

La silla Ollo y la silla alta Ollo de Knoll son una silla de escritorio para oficina y una silla alta fáciles de usar con controles mínimos que garantizan comodidad mientras aprovechas el día.

Explora ahora

Una silla para visitas Sayl negra de Herman Miller

Silla para visitas Sayl de Herman Miller

Las sillas para visitas Sayl se pueden mover sin problemas de una habitación a otra y presentan un diseño delgado que ocupa menos espacio visual. Amplias opciones (respaldo, base, brazos, colores) se combinan con un estilo elegante a un precio asequible.

Explora ahora

Una mesa comunitaria OE1 sobre un fondo blanco

Mesas comunitarias OE1 de Herman Miller

Esta mesa ofrece un lugar flexible para reuniones informales o sesiones rápidas de intercambio de ideas. Con acceso a energía integrado opcional y mantenimiento de cables, ofrece un rendimiento versátil dentro de una silueta limpia y simple.

Explora ahora

Una mesa Sit-to-Stand Motia blanca y plateada de Herman Miller

Mesas Sit-to-Stand Motia de Herman Miller

Estos escritorios ergonómicos fomentan el movimiento regular entre posturas, añadiendo opciones saludables a un gran valor para cualquier espacio. Pasa de estar sentado a estar de pie con un solo toque del discreto control.

Explora ahora

Un soporte para monitor Ollin negro conectado a un escritorio negro

Soporte para monitor Ollin de Herman Miller Gaming

Diseñado para un rendimiento y precisión óptimos, el soporte giratorio para monitor se ajusta 26,5 pulgadas horizontalmente y 13,5 pulgadas verticalmente, y se inclina 80 grados hacia atrás y 10 grados hacia adelante para que pueda encontrar el ángulo perfecto para su postura.

Explora ahora

Recursos relacionados

¿Quieres más? 

Explora más formas en las que podemos ayudarte a ampliar tu impacto en tu organización y en el mundo.